新法术

 

诗人法术

1级诗人法术

快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft

2级诗人法术

波浪舞曲(Jig of the Waves): 强迫生物跳舞,造成减值以及随机的移动。

3级诗人法术

侦测船只(Detect Ship: 侦测并且鉴别船只。

波涛之吼(Roar of the Waves: 使每2等级一个目标耳聋并且战栗。

塞壬之呼唤(Sirens Call):胁迫一个生物将自己没入水中。

4级诗人法术

水流视域(Flowsight: 你可以对接触一个水体的生物进行探知。

6级诗人法术

深海迷诱(Rapture of the Deep: 目标进入昏睡状态。

 

牧师法术

3级牧师法术

空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。

 

德鲁伊法术

1级德鲁伊法术

寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。

快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft

蹼足术(Webfoot):目标在游泳检定上获得+4加值,并且能减轻在泥沼地区所受的阻碍。

2级德鲁伊法术

化鳍为趾(Fins to Feet): 将尾巴,触手或是带鳍的四肢化为人形的腿和脚。

海鳗之颚(Jaws of the Moray):目标获得啮咬攻击。

水压法球(Pressure Sphere): 水压对水下的目标造成4d6点伤害。

游泳术(Swim):目标获得游泳速度以及+8游泳检定加值。

燕鸥耐力(Terns Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。

突蟹龟视野(Tojanida Sight: 获得全域视野。

海胆之刺(Urchins Spines):目标长出可以伤害对手的刺。

3级德鲁伊法术

空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。

强风助力(Favorable Wind: 产生一阵持续每等级10分钟的强风。

海王之鳞(Scales of the Sealord: 游泳速度增加10ft或是获得15ft的游泳速度;获得每三级+1的天生AC加值。

4级德鲁伊法术

操纵水流(Control Currents): 改变水流的方向和速度。

海洋贫血(Thalassemia):将血液转换为海水,造成每等级1d6点伤害。

尾迹追踪(Wake Trailing: 你能够跟踪一艘船只。

5级德鲁伊法术

黑水触手(Blackwater Tentacle):创造黑水触手攻击你的敌人。

水流视域(Flowsight: 你可以对接触一个水体的生物进行探知。

深海变形(Transformation of the Deeps):使每3个等级一个生物获得水下呼吸,黑暗视觉以及压强免疫能力。

6级德鲁伊法术

山崩术(Mudslide): 山体滑坡,困住40ft. 半径以内的生物。

风暴行走(Stormwalk):能从一个风暴中传送自身和每2级一个生物。

7级德鲁伊法术

水龙卷(Waterspout):水柱升起并形成一个旋转的涡流,吸入生物并造成3d8点伤害。

8级德鲁伊法术

深海波涛(Depthsurge):水流猛击,对半径20ft内的所有生物造成2d6+施法者等级的伤害,将目标推开,使船只沉没。

巨鲨强化(Megalodon Empowerment):获得灵敏嗅觉,水中呼吸以及游泳速度,持续每等级1小时。

赤潮术(Red Tide): 创造出一阵被污化的潮水,使生物生病,虚弱并且恶心。

9级德鲁伊法术

诸海之末日(Doom of the Seas: 召唤一只受你控制的炼狱深海乌贼。

 

圣武士法术

2级圣武士法术

海中坐骑(Steed of the Seas): 使你的特殊坐骑能够两栖。

 

巡林客法术

1级巡林客法术

寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。

快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft

燕鸥耐力(Terns Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。

海胆之刺(Urchins Spines):目标长出可以伤害对手的刺。

蹼足术(Webfoot):目标在游泳检定上获得+4加值,并且能减轻在泥沼地区所受的阻碍。

2级巡林客法术

突蟹龟视野(Tojanida Sight: 获得全域视野。

3级巡林客法术

海王之鳞(Scales of the Sealord: 游泳速度增加10ft或是获得15ft的游泳速度;获得每三级+1的天生AC加值。

尾迹追踪(Wake Trailing: 你能够跟踪一艘船只。

 

术士/法师法术

1级术士/法师法术

变化系 快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft

波涛祝福(Wave Blessing):防止每等级一个生物沉没。

2级术士/法师法术

防护系 风暴使者之佑(Stormrunners Ward: 让船只对抗风暴天气的检定获得+4(每4+1)的加值。

浑浊术(Turbidity: 你周围的水变得浑浊,造成掩蔽。

塑能系 水压法球(Pressure Sphere): 水压对水下的目标造成4d6点伤害。

变化系 化鳍为趾(Fins to Feet): 将尾巴,触手或是带鳍的四肢化为人形的腿和脚。

海鳗之颚(Jaws of the Moray):目标获得啮咬攻击。

寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。

沉没术(Sink: 目标失去浮力。

游泳术(Swim):目标获得游泳速度以及+8游泳检定加值。

燕鸥耐力(Terns Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。

海胆之刺(Urchins Spines):目标长出可以伤害对手的刺。

3级术士/法师法术

预言系 侦测船只(Detect Ship: 侦测并且鉴别船只。

塑能系 强风助力(Favorable Wind: 产生一阵持续每等级10分钟的强风。

变化系 空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。

化水为酸(Water to Acid: 将每等级一立方英尺的水变成酸液。

4级术士/法师法术

附魔系 塞壬之呼唤(Sirens Call):胁迫一个生物将自己没入水中。

幻术系 伪装船只(Disguise Ship: 改变一艘船的外形。

死灵系 底栖魔鱼诅咒(Aboleth Curse: 使目标的皮肤发生可怕的变形。

5级术士/法师法术

咒法系 黑水触手(Blackwater Tentacle):创造黑水触手攻击你的敌人。

预言系 水流视域(Flowsight: 你可以对接触一个水体的生物进行探知。

死灵系 海洋贫血(Thalassemia):将血液转换为海水,造成每等级1d6点伤害。

变化系 化水为气(Airy Water):将普通的水化为可呼吸的物质;忽视水下行动以及近战攻击的减值。

深海变形(Transformation of the Deeps):使每3个等级一个生物获得水下呼吸,黑暗视觉以及压强免疫能力。

6级术士/法师法术

咒法系 山崩术(Mudslide): 山体滑坡,困住40ft. 半径以内的生物。

死灵系 黑水污化(Blackwater Taint):亵渎水域,造成每2等级1d6点负能量伤害,造成负向等级。

7级术士/法师法术

咒法系 水龙卷(Waterspout):水柱升起并形成一个旋转的涡流,吸入生物并造成3d8点伤害。

8级术士/法师法术

咒法系 魔邓肯快船(Mordenkainens Capable Caravel: 创造带有次元船舱的魔法船只。

风暴行走(Stormwalk):能从一个风暴中传送自身和每2级一个生物。

塑能系 深海波涛(Depthsurge):水流猛击,对半径20ft内的所有生物造成2d6+施法者等级的伤害,将目标推开,使船只沉没。

9级术士/法师法术

咒法系 异界航海(Planar Navigation: 将一艘船送向另一个位面。