新法术
诗人法术
1级诗人法术
快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft。
2级诗人法术
波浪舞曲(Jig of the Waves): 强迫生物跳舞,造成减值以及随机的移动。
3级诗人法术
侦测船只(Detect Ship): 侦测并且鉴别船只。
波涛之吼(Roar of the Waves): 使每2等级一个目标耳聋并且战栗。
塞壬之呼唤(Siren’s Call):胁迫一个生物将自己没入水中。
4级诗人法术
水流视域(Flowsight): 你可以对接触一个水体的生物进行探知。
6级诗人法术
深海迷诱(Rapture of the Deep): 目标进入昏睡状态。
牧师法术
3级牧师法术
空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。
德鲁伊法术
1级德鲁伊法术
寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。
快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft。
蹼足术(Webfoot):目标在游泳检定上获得+4加值,并且能减轻在泥沼地区所受的阻碍。
2级德鲁伊法术
化鳍为趾(Fins to Feet): 将尾巴,触手或是带鳍的四肢化为人形的腿和脚。
海鳗之颚(Jaws of the Moray):目标获得啮咬攻击。
水压法球(Pressure Sphere): 水压对水下的目标造成4d6点伤害。
游泳术(Swim):目标获得游泳速度以及+8游泳检定加值。
燕鸥耐力(Tern’s Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。
突蟹龟视野(Tojanida Sight): 获得全域视野。
海胆之刺(Urchin’s Spines):目标长出可以伤害对手的刺。
3级德鲁伊法术
空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。
强风助力(Favorable Wind): 产生一阵持续每等级10分钟的强风。
海王之鳞(Scales of the Sealord): 游泳速度增加10ft或是获得15ft的游泳速度;获得每三级+1的天生AC加值。
4级德鲁伊法术
操纵水流(Control Currents): 改变水流的方向和速度。
海洋贫血(Thalassemia):将血液转换为海水,造成每等级1d6点伤害。
尾迹追踪(Wake Trailing): 你能够跟踪一艘船只。
5级德鲁伊法术
黑水触手(Blackwater Tentacle):创造黑水触手攻击你的敌人。
水流视域(Flowsight): 你可以对接触一个水体的生物进行探知。
深海变形(Transformation of the Deeps):使每3个等级一个生物获得水下呼吸,黑暗视觉以及压强免疫能力。
6级德鲁伊法术
山崩术(Mudslide): 山体滑坡,困住40ft. 半径以内的生物。
风暴行走(Stormwalk):能从一个风暴中传送自身和每2级一个生物。
7级德鲁伊法术
水龙卷(Waterspout):水柱升起并形成一个旋转的涡流,吸入生物并造成3d8点伤害。
8级德鲁伊法术
深海波涛(Depthsurge):水流猛击,对半径20ft内的所有生物造成2d6+施法者等级的伤害,将目标推开,使船只沉没。
巨鲨强化(Megalodon Empowerment):获得灵敏嗅觉,水中呼吸以及游泳速度,持续每等级1小时。
赤潮术(Red Tide): 创造出一阵被污化的潮水,使生物生病,虚弱并且恶心。
9级德鲁伊法术
诸海之末日(Doom of the Seas): 召唤一只受你控制的炼狱深海乌贼。
圣武士法术
2级圣武士法术
海中坐骑(Steed of the Seas): 使你的特殊坐骑能够两栖。
巡林客法术
1级巡林客法术
寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。
快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft。
燕鸥耐力(Tern’s Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。
海胆之刺(Urchin’s Spines):目标长出可以伤害对手的刺。
蹼足术(Webfoot):目标在游泳检定上获得+4加值,并且能减轻在泥沼地区所受的阻碍。
2级巡林客法术
突蟹龟视野(Tojanida Sight): 获得全域视野。
3级巡林客法术
海王之鳞(Scales of the Sealord): 游泳速度增加10ft或是获得15ft的游泳速度;获得每三级+1的天生AC加值。
尾迹追踪(Wake Trailing): 你能够跟踪一艘船只。
术士/法师法术
1级术士/法师法术
变化系 快速游泳(Quickswim): 你的游泳速度增加10ft。
波涛祝福(Wave Blessing):防止每等级一个生物沉没。
2级术士/法师法术
防护系 风暴使者之佑(Stormrunner’s Ward): 让船只对抗风暴天气的检定获得+4(每4级+1)的加值。
浑浊术(Turbidity): 你周围的水变得浑浊,造成掩蔽。
塑能系 水压法球(Pressure Sphere): 水压对水下的目标造成4d6点伤害。
变化系 化鳍为趾(Fins to Feet): 将尾巴,触手或是带鳍的四肢化为人形的腿和脚。
海鳗之颚(Jaws of the Moray):目标获得啮咬攻击。
寇涛鱼人之肤(Kuo-Toa Skin):目标在逃脱术检定上获得+8加值,并且不能被网捕获。
沉没术(Sink): 目标失去浮力。
游泳术(Swim):目标获得游泳速度以及+8游泳检定加值。
燕鸥耐力(Tern’s Persistence):目标可以在空中飞行比正常远50%的距离而不受到疲劳影响。
海胆之刺(Urchin’s Spines):目标长出可以伤害对手的刺。
3级术士/法师法术
预言系 侦测船只(Detect Ship): 侦测并且鉴别船只。
塑能系 强风助力(Favorable Wind): 产生一阵持续每等级10分钟的强风。
变化系 空气呼吸(Air Breathing): 目标能在如同在水中呼吸一般呼吸空气。
化水为酸(Water to Acid): 将每等级一立方英尺的水变成酸液。
4级术士/法师法术
附魔系 塞壬之呼唤(Siren’s Call):胁迫一个生物将自己没入水中。
幻术系 伪装船只(Disguise Ship): 改变一艘船的外形。
死灵系 底栖魔鱼诅咒(Aboleth Curse): 使目标的皮肤发生可怕的变形。
5级术士/法师法术
咒法系 黑水触手(Blackwater Tentacle):创造黑水触手攻击你的敌人。
预言系 水流视域(Flowsight): 你可以对接触一个水体的生物进行探知。
死灵系 海洋贫血(Thalassemia):将血液转换为海水,造成每等级1d6点伤害。
变化系 化水为气(Airy Water):将普通的水化为可呼吸的物质;忽视水下行动以及近战攻击的减值。
深海变形(Transformation of the Deeps):使每3个等级一个生物获得水下呼吸,黑暗视觉以及压强免疫能力。
6级术士/法师法术
咒法系 山崩术(Mudslide): 山体滑坡,困住40ft. 半径以内的生物。
死灵系 黑水污化(Blackwater Taint):亵渎水域,造成每2等级1d6点负能量伤害,造成负向等级。
7级术士/法师法术
咒法系 水龙卷(Waterspout):水柱升起并形成一个旋转的涡流,吸入生物并造成3d8点伤害。
8级术士/法师法术
咒法系 魔邓肯快船(Mordenkainen’s Capable Caravel): 创造带有次元船舱的魔法船只。
风暴行走(Stormwalk):能从一个风暴中传送自身和每2级一个生物。
塑能系 深海波涛(Depthsurge):水流猛击,对半径20ft内的所有生物造成2d6+施法者等级的伤害,将目标推开,使船只沉没。
9级术士/法师法术
咒法系 异界航海(Planar Navigation): 将一艘船送向另一个位面。